26 juin 2008
Changement de décor
Et oui, changement de décor et mise à l'eau définitive pour la finitions du "gros oeuvre" sur le destroyer! C'est en fait un GROS changement de décor puisque celui ci est fait sous 3DS max, et non plus sous Maya. La modélisation continue à être faite sous Maya mais les rendus sont fait dans 3DS (parceque l'eau est plus jolie et l'éclairage plus simple a régler). La preuve en images :
Depuis, quelques avancées ont été faites, notamment au niveau du pont avant. Mais ça deviens de plus en plus difficile de taper dans le détail, car sur les photos je n'ai pas toujours de gros plan sur toutes les parties du bateau.
Commentaires
Une fois texturé, ça va être beau ! Y'a pas mal de détail, c'est sympatoche. J'aimerais bien faire de la modélisation 3D, mais j'ai aucune patience :p bonne continuation ;)
Merci bien, si je commence a vraiment bloquer sur les détails, j'attaquerai les textures. Et j'ai bien hâte de voir ça aussi =)
Géant !
Avec le décors ça le fait tout de suite. on s'y croirait. Manque un p'tit matelot qui se balade sur le pont.
Je suis d'accord avec les autres, tu devrais commencer à mapper, il y a pleins de détails qui ne valent pas le coup d'être modelisés! Ou au moins commencer à preparer les shaders!
C'est vrai, mais il y a un souci...
je suis nul en textures et shaders ^^...
Moi je dis un bon petit camap, ya que ca de vrai!
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